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Archive de la catégorie: Multi- / Trans-/ Médias

Screen.brussels: le cluster se structure

Par · 31/01/2017
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Le cluster Screen.brussels (audiovisuel, médias numériques) tire le bilan de sa première année d’existence et envisage de lancer deux nouvelles initiatives qui pourraient bientôt se concrétiser - en formation et incubation de jeunes pousses.

Tour de chauffe pour R/O, l’incubateur BD transmédia

Par · 25/11/2016
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L’incubateur R/O, dédié aux créateurs de BD désireux de déployer leurs créations dans des dimensions numériques et transmédia, entrera en activités au printemps prochain. Cette semaine, les porteurs de projets qui ont postulé (10 places seront octroyées pour la première session) se retrouvent à Charleroi pour une séance d’information, de premières rencontres et la défense de leur dossier. A noter une méthode de motivation d’apprentissage de compétences pour le moins originale…

Enseignement supérieur: un e-syllabus en 2017?

Par · 24/11/2016
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Un test-pilote de syllabus électronique est actuellement en cours à l’ULB. Co-financée par la Région wallonne, la solution Syllabus21 se veut le reflet des attentes des étudiants (et des professeurs) pour des cours et un parcours d’apprentissage plus interactifs et participatifs. Petit coup d’oeil sur ses particularités.

Les snacks numériques du lundi – chat clientèle, algorithme anti-suicide et réalité augmentée

Par · 21/11/2016
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Petite enfilade ludique et/ou décalée de ce qui se passe dans le secteur du numérique. Cette semaine: le support clientèle face aux nouveaux modes d’interaction ; le dépistage d’idées suicidaires par algorithme interposé ; et le côté sombre insoupçonné de la réalité augmentée. A déguster en toute décontraction…

jeux vidéo, réalité virtuelle

Nozon s’allie à StarBreeze pour réussir son pari PresenZ (VR)

Par · 02/11/2016
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Nozon, auteur de PresenZ, technologie de traitement de l’effet parallaxe dans les univers de réalité virtuelle, vient de se faire racheté par la suédoise StarBreeze. Cette dernière mise elle aussi sur la réalité virtuelle et s’est alliée à IMAX (salles de VR) et Acer (casques VR). PresenZ viendra enrichir la pertinence de ses ambitions. L’ancrage belge est préservé, assure Nozon.

Un Hackathon réalité virtuelle s’invite à Mons, sur base du modèle 3D de la ville

Par · 20/10/2016
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Un hackathon dédié à la réalité virtuelle se déroulera en novembre à l’Université de Mons. Les participants pourront baser leurs réalisations sur une modélisation 3D de l’ensemble de la ville, un projet conçu par des chercheurs du pôle architectural de l’Université.

87seconds ouvre une antenne à Amsterdam

Par · 17/09/2016
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Après de premiers contrats et au vu du potentiel du marché néerlandais, 87seconds, agence bruxelloise de communication vidéo-numérique, ouvre une antenne à Amsterdam. Après la France et la Suisse et avant, sans doute, d’autres pays…

VR Hackathon Brussels virtual reality

Nouvelle édition du VR Hackathon Brussels

Par · 09/08/2016
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La deuxième édition du Hackathon bruxellois dédié à la réalité virtuelle se déroulera en octobre. L’événement aura cette année une connotation exclusivement B2B. Les inscriptions sont ouvertes…

multimédia

Nouveau Master en architecture transmédia à Namur

Par · 01/07/2016
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La Haute École Albert Jacquard, l’Université de Namur et l’IMEP lancent, en co-diplomation, un Master en Architecture Transmédia. Objectif: former des professionnels aux multiples métiers et facettes du transmédia et aux défis qu’il implique, en ce compris en termes de valorisation des contenus.

Vigo boucle une levée de fonds et rouvre son centre de réplication 3D

Par · 25/03/2016
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Avant l’incendie qui a ravagé son site de Namur, Vigo Universal avait initié une levée de fonds. Qu’elle vient de boucler avec succès. De quoi investir dans de nouveaux équipements et compétences. Et envisager une phase d’extension, en ce compris à l’international.

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