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Archive de la catégorie: Secteur IT

CoderDojo: vive(ment) la rentrée…

Par · 16/09/2021

CoderDojo redémarre ses activités (ateliers de programmation pour jeunes et ados) en présentiel. Si certains clubs ont continué de fonctionner en distanciel pendant le confinement, d’autres ont connu des difficultés, voire se sont arrêtés “faute de combattants”. Pour l’association, il s’agit désormais de regarnir les rangs des coachs, animateurs et bénévoles.

Lancement d’une section Women in Big Data à Bruxelles

Par · 10/09/2021

Une section bruxelloise (mais avec ambition de s’étendre à l’ensemble du territoire belge) de l’association Women in Big Data a vu le jour en ce début septembre. Objectif: servir de levier supplémentaire pour encourager plus de diversité dans les métiers de l’analytique.

Gaming, e-sport, écosystèmes régionaux devant se spécialiser: l’association Walga a du pain sur la planche

Par · 05/05/2021

Le gouvernement wallon a réac emmené octroyé une subvention à l’association Walga afin qu’elle poursuive et étende son rôle de structuration, promotion et dynamisation du secteur du gaming en Wallonie - en y intégrant la nouvelle dimension de l’e-sport. Après l’initiative GameMax à Mons, trois autres “pôles” sont en préparation - à Charleroi, Liège et Namur. Pour une possible future spécialisation thématique…

Infopole Cluster TIC: calendrier 2021 chargé et arrivée d’un nouveau directeur

Par · 12/02/2021

Le cluster Infopole s’apprête - à nouveau - à changer de pilote. Entrée en fonction, en qualité de directrice, en décembre 2019, Magalie Meyer y avait remplacé Pascal Widart qui…

Jean Gréban (Walga): “Une aide structurelle de premier échelon fait encore défaut pour le gaming en Belgique francophone”

Par · 06/01/2021

En 2021, les acteurs francophones belges du gaming ont bien l’intention de ‘mieux) se structurer et de poursuivre leur travail de lobbying. Le lancement récent de l’initiative GameMax a Moins est l’occasion de nous pencher sur ce secteur du gaming, sur son évolution récente et sur ses évolutions potentielles. Interview avec Jean Gréban, coordinateur de la Wallonia Game Association.

Infopole dévoile un pan de son futur plan d’action

Par · 28/08/2020
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L’Infopole Cluster TIC dévoile son programme d’actions et d’événements de sensibilisation/appropriation du numérique pour le second semestre 2020 (et au-delà). L’agenda est encore partiel mais les premiers thèmes et dates sont désormais connus.

Les activités de sensibilisation au – et d’activation du – numérique se poursuivent. Si si…

Par · 13/08/2020
2 crédits Archives

Période estivale ou pas, Covid ou non, les initiatives et activités se poursuivent du côté des partenaires du label Namur Capitale Digitale (Infopole, Interface3, UNamur.)… Petit coup d’oeil sur leurs agendas (ou intentions d’agenda encore à préciser).

Rapprochement opérationnel entre le Cetic et l’Infopole

Par · 29/06/2020
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A la mi-juillet, l’équipe de l’Infopole Cluster TIC emménagera dans de nouveaux bureaux situés au Cetic, à Gosselies. Un déménagement qui n’a rien d’anodin, le but étant de faciliter les synergies via apport de compétences, rapprochement entre projets, entreprises et recherche, et collaboration sur projets (que ce soit au niveau purement wallon, dans le cadre des Pôles de Compétitivité, ou pour des projets européens).

Le supercalculateur Zenobe passera la main d’ici un an

Par · 17/06/2020
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10 millions pour doter les acteurs de la Fédération Wallonie-Bruxelles (chercheurs académques, industriels et entreprises) d’un successeur du supercalculateur Zenobe. Ce dossier, hautement stratégique pour les capacités de calcul locales, a donc enfin atterri. La capacité Tier-1 locale peut espérer de beaux jours.

NRB entre au capital de Computerland comme actionnaire majoritaire

Par · 29/05/2020
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Computerland rejoint le groupe NRB, apportant en guise de dot son positionnement en services et solutions IT pour PME et son catalogue Microsoft. NRB, lui, y trouve une brique de plus pour sa stratégie d’“acteur IT de référence” en quête de stature renforcée.