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Archive de la catégorie: Arts / Culture

Click: nouveau living lab orienté expérimentation numérique créative

Par · 25/11/2016

Click est le nom de baptême que s’est choisi le 4ème living lab wallon (en cours de concrétisation) qui se dédie à l’application des nouvelles technologies au service des industries culturelles et créatives. A la manoeuvre: l’institut Numediart de l’UMons. Les premiers projets-pilote ont déjà ouvert le bal.

La start-up bruxelloise Skemmi expérimente la réalité augmentée avec Disney

Par · 24/11/2016

Skemmi, spin-off de l’UCL spécialisée en réalité augmentée, va gamifier, pour les spectateurs, la première du film d’animation “Vaiana, la légende du bout du monde” de Disney. Une première réalisation qui pourrait ouvrir de nouvelles perspectives à la jeune start-up…

musée NAM-IP informatique Namur

Inauguration du musée informatique NAM-IP

Par · 28/10/2016
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Le musée informatique NAM-IP - Numerical Artifacts Museum Informatique Pionnière de Belgique - a officiellement été inauguré, ce jeudi 27 octobre, à Salzinnes (Namur). Un lieu où se concentreront toutes les grandes (et petites) collections de ce qui fit l’histoire et la genèse de l’informatique. Depuis quasiment un siècle…

oiseau Twitter sur casque militaire

Mundaneum: campagne Oser la paix sur les réseaux sociaux

Par · 15/09/2016
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En préambule à une action d’éducation aux nouveaux médias sur le thème de la paix, le Mundaneum participe à une opération de “peace washing” sur les réseaux sociaux, ce 21 septembre. Appel est lancé à la participation des jeunes (17-22 ans). Les meilleurs posts seront exposés pendant près d’un an aux Munda.

modélisation numérique CyberPack Numediart

Cyberpack: éveil à la créativité numérique en mêlant arts et high-tech

Par Jean-Luc Manise, Brigitte Doucet · 11/08/2016
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Utiliser le code pour développer sa créativité. Tel est l’un des axes de travail de l’Institut Numediart de l’Université de Mons. Un programme d’ateliers “cré-actifs” destiné aux étudiants en arts a été élargi pour toucher également les élèves du secondaire.

The future is my friend coq

Université d’été numérique pour le culturel et le créatif

Par · 07/07/2016
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De la fin août à la mi-septembre, TechnoCité organise une série de sessions de formation et de découverte pratique destinées à donner aux acteurs des industries culturelles et créatives - architecture, édition, musées… - quelques clés pour mieux apprivoiser et maîtriser les potentiels du numérique. Avec, en prologue, un hackathon pour les musées.

Mundaneum: appel à projets de “création numérique contemporaine”

Par · 27/04/2016
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En collaboration avec la SCAM et Transcultures, le Mundaneum lance un appel à projets - à destination des auteurs - afin de susciter des “créations numériques contemporaines”.

La réalité augmentée pour démêler le vrai du faux au cinéma

Par · 25/01/2016
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La fiction, c’est bien connu, se permet souvent “quelques” libertés avec la réalité, notamment scientifique. L’exposition “Sciences au cinéma”, née à l’initiative de l’Université de Namur, a notamment pour ambition de démêler le vrai du faux ou du vraisemblable.

Virtual Leodium: voyage virtuel dans les entrailles du “Noble Pays”

Par · 25/01/2016
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La numérisation d’une maquette historique de la Ville de Liège ouvre de nouvelles perspectives pour l’offre de visites virtuelles, culturelles ou touristiques, mais aussi pour des applications à l’usage des architectes, des archéologues.

PoolPio: recréer en virtuel ce qu’on a perdu

Par · 25/01/2016
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PoolPio, encore au stade de projet, se donne pour ambition de développer des vidéos immersives destinées à des secteurs tels que le médical ou le culturel. Sans snober le marketing…

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