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Archive de la catégorie: Développement / Programmation

First Lego League: deux équipes belges francophones dans la finale franco-belge

Par · 22/03/2022

Deux équipes belges francophones de jeunes élèves (9-16 ans) vont participer à la finale franco-belge du Concours international de robotique First Lego League. Lauréats locaux de cette édition 2022 placée sous le thème de la logistique robotisée: Hubert Robotics (Auderghem) et la “Cargo Music Team” (Jambes).

Hackathon Citizens of Wallonia: l’édition 2022 est annoncée…

Par · 10/02/2022

L’édition 2022 du hackathon Citizens of Wallonia, organisé par FuturoCité, se déroulera à l’A6K/E6K de Charleroi. Inscriptions ouvertes jusqu’au 13 mars.

BMC, filiale conjointe des 4 opérateurs de transports publics belges, rachète Stoomlink

Par · 20/01/2022

Fin de parcours indépendant pour Stoomlink, la société de développement de solutions numériques de mobilité qu’avait fondée Thomas Hermine. BMC, l’un de ses clients majeurs, filiale conjointe des quatre opérateurs de transports publics belges, a en effet décidé de l’intégrer dans sa structure.

Conscientiser à l’éco-conception logicielle: MIC.brussels et l’ISIT se lancent à l’eau

Par · 20/01/2022

En février, en collaboration avec l’Institut belge du Numérique Responsable, le MIC.brussels propose des sessions d’(in)formation sur l’éco-conception logicielle à destination des développeurs. Pour conscientiser mais aussi inciter les (futurs) professionnels à anticiper ce qui deviendra probablement une exigence en termes de compétences à maîtriser.

Quel avenir, quelles perspectives pour le secteur local du gaming après la “parenthèse” 2020 ?

Par · 12/01/2022

Comment le secteur belge (francophone notamment) du gaming (jeux vidéo, serious games, jeux Internet, immersifs, éducatifs, collectifs…) s’est-il comporté en 2020-2021? Décryptage et commentaires par Jean Gréban, coordinateur de Walga (Wallonia game developers association).

Nouveaux outils d’aide et de structuration pour le secteur belge francophone du gaming

Par · 17/12/2021
1 crédit Premium

Nouvelles pistes de financement, extension de l’offre de formations, organisation d’une Semaine du Gaming… Les choses bougent du côté du secteur belge (en ce compris francophone) du gaming - qu’il s’agisse de jeux vidéo, sérieux, immersifs ou compétitifs…

UCLouvain: certificat universitaire en analyse appliquée de données pour R&D

Par · 16/12/2021

L’UCLouvain inaugure, début 2022, un nouveau certificat universitaire, en formation continue, sur le thème de l’analyse de données appliquée à la R&D dans les secteurs (bio-)pharma, chimie et agroalimentaire.

Nouvelle formation au text mining en Python pour tous à l’UCLouvain

Par · 19/10/2021

L’UCLouvain réitère, en début d’année prochaine, sa formation (une semaine) en programmation Python et text mining pour analyse de réseaux sociaux. Une formation ouverte à toute personne active. Les inscriptions sont ouvertes…

9 “défis” proposés par les pouvoirs locaux à l’occasion du Hackathon Citizens of Wallonia

Par · 16/10/2021

L’édition 2021 du hackathon Citizens of Wallonia (l’open data au service des pouvoirs publics et des citoyens) veut faire la part belle à des idées de projets venant des différentes villes et communes participant au programme de formation Ouvrir ma ville. Petit coup d’oeil sur les propositions…

Deux équipes bruxelloises, lauréates de la qualif’ locale First Lego League

Par · 04/06/2021
2 crédits Premium

Technobel a dû sacrifier au virtuel pour organiser la traditionnelle épreuve qualificative belge francophone de la First Lego League, concours de robotique pour les jeunes de 9 à 16 ans. Moins d’équipes cette année mais l’engouement toujours au rendez-vous.