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Archive de la catégorie: Multi- / Trans-/ Médias

VRIntelligence prépare le shopping en ligne du futur

Par Olivier Fabes · 06/03/2016
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Après avoir gagné ses galons auprès de marques mondiales de biens de grande consommation comme L’Oréal, l’entreprise familiale wavrienne se diversifie vers l’e-commerce et les secteurs de la pharmacie et de la grande distribution. Sa spécialité: l’immersion 3D dans les espaces commerciaux pour en optimiser la conception et l’attractivité client.

Du virtuel à tous les étages

Par François Honhon · 25/01/2016
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François Honhon est le co-fondateur du studio 3D liégeois Cynaptek. Aujourd’hui responsable business development, il s’est livré pour nous à un petit exercice d’inventorisation de quelques domaines où la réalité virtuelle et/ou la réalité augmentée risquent fort de bousculer certaines habitudes.

Disruptive Digital Studio: marier la réalité augmentée aux objets connectés

Par · 25/01/2016
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Disruptive Digital Studio exploite la réalité augmentée à des fins de marketing, de communication produit et d’activation client. La jeune société dévoilera une nouvelle solution mêlant réalité augmentée et objets connectés à l’occasion du Mobile World Congress (février) et envisage une première étape pour le déploiement de son projet… en Chine.

PoolPio: recréer en virtuel ce qu’on a perdu

Par · 25/01/2016
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PoolPio, encore au stade de projet, se donne pour ambition de développer des vidéos immersives destinées à des secteurs tels que le médical ou le culturel. Sans snober le marketing…

Réalité virtuelle & augmentée: à quand le décollage?

Par · 25/01/2016
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Comment les acteurs locaux voient-ils le potentiel, les possibilités de déploiement de solutions de réalité virtuelle ou augmentée? Quels sont les marchés les plus porteurs chez nous? Et quels sont les obstacles encore à franchir? Petit tour d’horizon.

La réalité virtuelle aura son premier Hackathon belge, début 2016

Par · 27/10/2015
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Du 15 au 17 janvier 2016, Bruxelles accueillera le premier hackathon belge dédié à la Réalité virtuelle. Un hackathon qui, d’emblée, veut se donner une envergure européenne et braquer les projecteurs sur une réelle ambition économique de la capitale belge.

Wallimage Creative: un programme dédié au numérique et au transmédia

Par · 19/10/2015
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Lancement officiel de Wallimage Creative, un ensemble de moyens nouveaux dédiés spécifiquement aux “transmédia”. Lisez: tous les nouveaux supports numériques qui complètent ou “morphent” le cinéma traditionnel. Gaming, réalité virtuelle, web series, applis… liés à l’audiovisuel créatif ont désormais un interlocuteur dédié.

Softkinetic, rachetée par Sony, n’en perd pas sa belgitude pour autant

Par · 08/10/2015
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Softkinetic, spécialisée en reconnaissance gestuelle, technologie 3D et, plus récemment, réalité virtuelle, évoluera désormais dans le giron de Sony. Avec, affirme la société bruxelloise, la garantie de continuer dans les voies qu’elle s’est tracées jusqu’ici. En ne sacrifiant pas des secteurs essentiels pour elle.

Une technologie belge pour donner la parole aux jeux sérieux de Serious Factory

Par · 28/09/2015
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Acapela, spécialiste de la synthèse vocale, poursuit ses développements et décroche un nouveau client dans le monde des jeux sérieux.

Creaceed remet l’écrit au goût du jour- mode 2.0

Par · 25/05/2015
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Creaceed sort Carbo 1.0 (iPhone et iPad), une appli qui veut jeter une passerelle entre nos habitudes d’écriture et de gribouillage sur supports classiques et l’utilisation d’un terminal mobile. Pour transposer l’écrit et l’enrichir.

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