N’ayant pas réussi à s’insérer dans la liste des projets et thématiques retenus et (co-)financés dans le cadre du budget 2022 du Plan de Relance wallon et/ou du plan Digital Wallonia, le projet HITT (Human Interaction and Technology Transfer), qui concerne l’exploitation de technologies immersives (AR, VR, XR…) et interactives dans divers secteurs d’activités, vise toujours 2023 pour un lancement effectif.
Nous vous en avions déjà parlé dans un précédent article, pour vous en présenter les grandes lignes et motivations.
Entre-temps, le scénario a légèrement été adapté – histoire de tenir compte des obstacles rencontrés mais aussi se coordonner avec d’autres initiatives naissantes du côté des technologies XR (extended reality) et immersives. Et – et ce n’est pas la moindre des raisons – pour composer avec
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