Pour rester informé(e) des dernières actualités de l'IT en Belgique francophone, lisez ceci • Comment / Pourquoi s'abonner ?

Archive de la catégorie: Gamification

ICT4Rehab: serious game et IT démocratisent la revalidation motrice

Par · 13/11/2013
PremiumArchives

Lancé voici près de 3 ans, le projet de recherche ICT4Rehab (Advanced ICT Platform for Rehabilitation) est entré depuis quelques mois dans sa phase de valorisation. La création d’une spin-off…

Swinguru: apprendre le golf dans son salon

Par · 31/05/2013
PremiumArchives

Swinguru (autre appellation de Guru Training Systems) est une société de Louvain-la-Neuve spécialisée dans les technologies de reconnaissance gestuelle. Créée en 2011, elle s’appuie sur la technologie Kinect de Microsoft…

Jump Kid: premier jeu sérieux de Mons 2015

Par · 23/05/2013
PremiumArchives

Pour rappel, dans deux ans, Mons deviendra pour un an “Capital européenne de la culture”. Thème choisi: “Where Technology meets Culture”. Petit à petit, les premiers préparatifs se mettent en place.…

Technobel: un serious game pour apprendre à programmer

Par · 21/05/2013
PremiumArchives

Apprendre à programmer en jouant avec des robots. Le principe est déjà exploité avec des robots “en fer et en fils” qui répondent par exemple aux doux noms de Nao…

Imagine Cup Microsoft 2012 - Sydney

Imagine Cup: du 50% pour les Belges

Par · 09/07/2012
PremiumArchives

Le trio d’étudiants de la Haute Ecole de la Province de Liège (HEPL), qui s’était aligné au concours international Imagine Cup (Microsoft) avec son projet Make A Sign, n’a pas…

ULB mini-jeux pour réhabilitation physique

Le jeu sérieux, comme auxiliaire de rééducation

Par · 26/06/2012
PremiumArchives

Le jeu sérieux ROGER (Realistic Observation in Game and Experiences in Rehabilitation) est une initiative de deux thérapeutes neuropsychologues de l’hôpital Erasme, à Bruxelles (service CRFNA de réadaptation fonctionnelle neurologique…

Exploiter le ludique qui sommeille

Par · 25/06/2012
PremiumArchives

Les serious games - ou jeux sérieux - sont quasiment devenus un fait de société, s’immisçant dans de nombreuses facettes de la vie active, voire professionnelle. Leur dimension ludique, le…

Le jeu sérieux à l’école

Par · 25/06/2012
PremiumArchives

Il est clair que le serious game est encore loin d’avoir pris pied en classe. Dans ce registre, on relève, en Belgique, un net retard sur l’étranger. Plusieurs initiatives prennent…

Apprentissage des connaissances

Play4Brains: les compétences au-delà des connaissances

Par · 25/06/2012
PremiumArchives

Le projet n’en est encore qu’à une phase très préliminaire de conceptualisation. Les arguments, les grandes lignes du contenu, la finalité recherchée, le modèle de déploiement progressif sont largement esquissés…

sigle infinity - jeu sérieux Evoliris

Infinity: promotion des métiers de l’IT

Par · 25/06/2012
PremiumArchives

Iitié par Evoliris et conçu par Crossroads (Sombreffe), Infinity est un jeu de sensibilisation aux métiers de l’IT. Le scénario: une entreprise “en perdition” pour laquelle il faut trouver d’urgence…

Page 6 sur 7« Première page34567