Articles: Archives de 2014

“Bedside terminals”: une utilité remise en question

Par · 17/12/2014

L’installation, dans les chambres d’hôpital, de “bedside terminals” pouvant servir de point d’accès (à Internet ou à des contenus récréatifs) pour les patients et de terminal d’accès aux données médicales pour le personnel hospitalier, peut paraître une évidence. L’évolution des technologies pose toutefois question tandis que la décision de les installer ou non implique que nombre de facteurs soient pris en considération.

Chambre high-tech pour patient connecté

Par · 17/12/2014

Les chambres d’hôpital, froides, impersonnelles se muent progressivement en espaces où la technologie et le multimédia doivent à la fois faciliter les tâches du personnel hospitalier et optimiser le confort, une sensation d’univers familier, pour le patient. Exemple au Grand Hôpital de Charleroi.

Livre vert européen “Mobile Health”: entre opportunités et risques

Par · 17/12/2014

Voici quelques mois, la Commission européenne publiait un “Livre vert” sur le thème de la santé mobile doublé d’une consultation publique (un résumé des conclusions devrait être publié d’ici la fin décembre 2014). On y trouve les grandes lignes des défis que posent les solutions mobiles dans le domaine des soins de santé. Sur base des enseignements tirés de la consultation, l’Europe préparera un cadre réglementaire ou des recommandations du type bonnes pratiques afin de mieux baliser un domaine qui allie opportunités économiques, sanitaires et risques non négligeables.

myShopi débarque sur vos montres

Par · 11/12/2014

L’appli myShopi (gestion de liste de courses) fait son apparition sur les montres connectées Android Wear. Via fonctionnement en duo avec le smartphone. Une version iOS n'attend plus que le kit de développement.

Affairesàsuivre.be: vendre sa PME en-ligne

Par · 11/12/2014

Une plate-forme Internet wallonne d’achat/vente de sociétés a officiellement été inaugurée, cette semaine. Affairesàsuivre.be vient s’ajouter aux activités de la Sowaccess en visant de manière plus spécifique un public de petites PME, d’artisans et de commerçants.

E-learning ludique pour découvrir les ERP

Par · 10/12/2014

Démystifier l’ERP, en faire comprendre, le plus intuitivement possible, les mécanismes, la succession des flux qu’il déclenche et pilote, inculquer une logique de base. Telle est l’ambition d’un module d’e-learning un peu spécial qui se prépare du côté de Liège, pour les besoins du centre de formation Technifutur.

Fost Plus: trier n’est pas un jeu. Quoique…

Par · 10/12/2014

Now.be a développé pour Fost Plus une solution d’e-learning comportant un volet “gamification”. Objectif: former les chefs d’équipe des sociétés de nettoyage afin qu’ils puissent acquérir ou rafraîchir leurs connaissances en matière de tri de PMC en entreprises.

15 écoles du secondaire testent Claroline Connect

Par · 10/12/2014

Un projet-pilote est en cours au sein de 15 écoles de l’enseignement secondaire francophone afin de valider le potentiel de la solution d’e-learning open source Claroline Connect et de l’enrichir de divers modules directement utiles à ce niveau d’enseignement. La solution sera opérationnelle dès la rentrée 2015.

BeLearning: intégrer le numérique dans la conduite de projets culturels

Par Jean-Luc Manise · 10/12/2014

Combiner la plate-forme collaborative de son choix avec les outils traditionnels de l’animation et de la gestion de projets. Autrement dit, combiner e-learning, outils collaboratifs et présentiel a été testé, en grande nature, dans le secteur social et culturel, en mettant à l’honneur l’un des concepts de base de la méthode BeLearning: la créativité. Retour sur une expérience concrète.

Virus du numérique: de jeunes à jeunes

Par · 08/12/2014

Le concours “Parce que je suis techie” visait à sensibiliser les jeunes aux attraits de carrières et de formations en nouvelles technologies. Trois clips vidéo ont émergé, aux yeux du jury. Dont celle du lauréat qui a lui-même “domotisé” sa chambre d’étudiant. Joli petit cocktail de codage, de pratico-pratique et de ludique.