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Archive de la catégorie : Gamification

Les snacks numériques du lundi – Séduire les coworkers, sécurité biométrique, et enjeux d’un jeu pro-Trump

Par · 26/09/2016 à 08:29

Petite enfilade ludique et/ou décalée de ce qui se passe dans le secteur du numérique. Cette semaine: solution pour peupler les coworking spaces, l’imagination des hackers face à la sécurité biométrique, et un jeu qui met en scène le mur US-Mexique rêvé par Trump et fait des vagues outre-Atlantique. A déguster en toute décontraction…

St’art: former les investisseurs aux enjeux du jeu (vidéo, mobile, sérieux…)

Par · 19/09/2016 à 08:31

Le Fonds public St’Art lance des sessions d’initiation aux spécificités du secteur du gaming pour les investisseurs privés du réseau BeAngels.

Les snacks numériques du lundi – Prédiction médicale, maintenance virtuelle, sécurité urbano-citoyenne et Etats-voyou

Par · 19/09/2016 à 08:29

Petite enfilade ludique et/ou décalée de ce qui se passe dans le secteur du numérique. Cette semaine: les attentes du secteur hospitalier face à l’analytique, des techniciens “augmentés”, les défauts cachés d’outils censés nous faciliter la vie ou la protéger, et les défis méconnus du BYOD. A déguster en toute décontraction…

Kiss Your Teacher : 2ème édition du ‘game jam’, début octobre

Par · 09/09/2016 à 08:30

Deuxième édition, début octobre, du concours Kiss Your Teacher dédié au développement de jeux sérieux destinés à l’enseignement. A la clé, comme en 2015, une promotion des équipes et jeux lauréats, une tournée d’évangélisation dans les écoles et un accompagnement du projet. Ce dernier fut essentiel pour les vainqueurs de l’année dernière, à savoir l’équipe Curious Craft.

Les petits snacks numériques du lundi – Transfo numérique, Pokemon Go en entreprise, guide de survie en VR

Par · 05/09/2016 à 08:29

Petite enfilade ludique et/ou décalée de ce qui se passe dans le secteur du numérique. Cette semaine: les freins inattendus de la transformation numérique des entreprises, l’impact de Pokemon Go sur les réseaux d’entreprise, et un jeu en réalité virtuelle pour mieux sauver sa peau…

Apocalypse Hunters se voit en concurrent sérieux de Pokemon Go

Par Olivier Fabes · 27/08/2016 à 08:30

Apocalypse Hunters, incubée à l’ESA BIC (Transinne) et co-financée par l’ESA, Apocalypse Hunters a noué des contacts internationaux intéressants lors de la récente grand-messe du gaming qu’est Gamescom. Découverte des ambitions de cette jeune pousse.

Découverte spatiale interactive sur tablette à l’Euro Space Center

Par · 11/07/2016 à 08:30

L’Euro Space Center propose désormais 4 parcours thématiques (espace, astronomie…), en extérieur, placés sous le signe de la découverte interactive. Pour ce faire, un jeu pour tablette a été développé par Drag ON Slide.

HELHa recrute ses étudiants en mode ludique

Par · 05/07/2016 à 08:30

Découvrir une école et ses différents axes d’enseignement au travers d’un jeu vidéo. Voilà ce à quoi la Haute Ecole HELHa s’est essayée, confiant l’exercice de création… à ses propres étudiants, épaulés certes par le studio Drag On Slide (développements mobiles, jeux sérieux…).

Femmes et e-sport: gameuses, développeuses, même combat?

Par Elisa Fantinel · 17/03/2016 à 08:30

On le sait, les femmes sont sous-représentées dans les métiers de l’informatique, ou du numérique, de manière plus large. C’est également le cas dans le domaine spécifique du gaming - tant côté joueuses que côté conceptrices. Quelles conclusions en tirer? Elisa Fantinel (asbl Interface3 Namur), se penche sur les besoins en nouvelles vocations, sur la lutte contre les stéréotypes et les idées préconçues.

Euro Space Center: pour spationautes d’un jour

Par · 25/01/2016 à 08:30

L’Euro Space Center s’est doté d’une animation en réalité virtuelle qui permet aux visiteurs et aux stagiaires de simuler une petite promenade pédestre sur la surface lunaire ou martienne. A terme, la réalité augmentée devrait autoriser d’autres scénarios plus complexes.

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