C'est totalement gratuit !

* = Champ requis


Pour rester informé(e) des dernières actualités de l’IT belge francophone, lisez ceci • Comment / Pourquoi s’abonner ?

Archive de la catégorie : Gamification

E-learning ludique pour découvrir les ERP

Par · 10/12/2014 à 08:30

Démystifier l’ERP, en faire comprendre, le plus intuitivement possible, les mécanismes, la succession des flux qu’il déclenche et pilote, inculquer une logique de base. Telle est l’ambition d’un module d’e-learning un peu spécial qui se prépare du côté de Liège, pour les besoins du centre de formation Technifutur.

Fost Plus: trier n’est pas un jeu. Quoique…

Par · 10/12/2014 à 08:30

Now.be a développé pour Fost Plus une solution d’e-learning comportant un volet “gamification”. Objectif: former les chefs d’équipe des sociétés de nettoyage afin qu’ils puissent acquérir ou rafraîchir leurs connaissances en matière de tri de PMC en entreprises.

Miiya: une montre connectée pour faire bouger les mômes

Par · 26/11/2014 à 08:31

Au début 2015, une montre connectée (“smart watch”) conçue et développée par une société du Tournaisis devrait faire ses débuts commerciaux. Objectif: inciter les enfants à augmenter, de manière ludique, leur degré d’activité physique pendant la journée. Le dispositif se doublera d’une application mobile pour smartphone destinée aux parents.

Drag ON Slide: un serious game qui joue aux profs logisticiens

Par · 31/10/2014 à 08:32

Drag ON Slide, société montoise spécialisée dans le développement de jeux sérieux et de jeux et applis pour mobiles, lance un jeu sérieux destiné au secteur de la “supply chain”. Objectif: servir d’instrument de formation, de tests de connaissance et d’amélioration de processus pour les sociétés actives dans le domaine de la logistique et du transport. Un jeu sérieux qui, par les paramètres scénarisés, se veut le proche possible de la réalité de chaque entreprise.

Algo-Bot: les crowdfunders n’ont pas mordu à l’hameçon

Par · 08/08/2014 à 08:30

Fishing Cactus n’a pas réussi à convaincre la communauté KickStarter d’investir dans le jeu sérieux Algo-Bot (initiation à la programmation). D’autres pistes de financement feront l’objet d’une nouvelle réflexion à court terme.

Algo-Bot retente sa chance sur KickStarter

Par · 10/07/2014 à 08:34

Fishing Cactus tente une nouvelle levée de fonds pour son jeu sérieux Algo-Bot, destiné à l’apprentissage ludique de la programmation. La campagne se déroule sur KickStarter jusqu’au 6 août.

Dinant: nouvelles applis pour un e-tourisme ludique

Par · 09/07/2014 à 08:40

Deux ans après le lancement de son appli Visit Dinant et du jeu de découverte Le Fantôme de Dinant, la Maison du Tourisme locale étend son offre d’e-tourisme ludique. Au menu: jeux hybrides pour jeunes enfants et 4 applis plus “sérieuses” en préparation.

Château de Chimay: 80 iPad pour une visite guidée historique

Par Jean-Luc Manise, Brigitte Doucet · 07/07/2014 à 08:40

Le Château de Chimay s'est tourné vers la tablette tactile pour jouer les guides, tantôt pédagogiques, tantôt ludiques, pour devenir le dépositaire de la mémoire du Château mais aussi pour jouer un rôle dans le spectacle 4D qui permet de faire revivre le passé.

Serious games: rendre le musée plus ludique

Par · 07/07/2014 à 08:40

[caption id="attachment_11993" align="alignleft" width="240"] Jeu sérieux “Renaissance 2.0” au Mundaneum[/caption] Le jeu sérieux commence à être perçu comme un instrument intéressant pour les musées pour attirer et intéresser un public nouveau:...

Alterface Projects donne vie aux “lapins crétins” d’Ubisoft

Par · 19/06/2014 à 08:41

Alterface, spécialisée en solutions “4D” interactives pour les secteurs récréatif et culturel, vient de conclure un accord de partenariat avec l’un des leaders mondiaux des jeux vidéo, la canadienne Ubisoft.

Page 1 sur 512345
english

About Regional-IT in English

This version of Regional-IT website allows you to navigate through our sections and to read our offers and conditions in English.

The news contents only exist in French.

Click here to continue your reading.