Articles: Archives de 2016

ActiveMe: pas de VR sans dose de créativité

Par · 25/01/2016

ActiveMe, “studio créatif” de Louvain-la-Neuve, a depuis quelques années déjà inscrit la réalité virtuelle et augmentée à son catalogue d’outils à destination d’agences et des départements marketing de sociétés. Médias, événementiel, promotion immobilière… Les marchés s’ouvrent. Et pas qu’en Belgique.

Virtual Leodium: voyage virtuel dans les entrailles du “Noble Pays”

Par · 25/01/2016

La numérisation d’une maquette historique de la Ville de Liège ouvre de nouvelles perspectives pour l’offre de visites virtuelles, culturelles ou touristiques, mais aussi pour des applications à l’usage des architectes, des archéologues.

PoolPio: recréer en virtuel ce qu’on a perdu

Par · 25/01/2016

PoolPio, encore au stade de projet, se donne pour ambition de développer des vidéos immersives destinées à des secteurs tels que le médical ou le culturel. Sans snober le marketing…

Softkinetic veut optimiser la réalité virtuelle mobile

Par · 25/01/2016

Rachetée récemment par Sony, Softkinetic poursuit ses développements combinant interface naturelle et simulation interactive d’environnement., notamment dans le domaine de la réalité virtuelle mobile.

Nozon: tremplin international pour sa technologie PresenZ

Par · 25/01/2016

Nozon se positionne à la fois comme productrice de contenus et comme conceptrice d’un nouveau format permettant de mieux gérer l’effet parallaxe de contenus de réalité virtuelle immersifs. Ses premiers marchés cibles, dans le monde publicitaire mais aussi le cinéma documentaire ou la formation, se situent à l’étranger. Avec aussi des espoirs d’investissement venus d’outre-Atlantique.

Réalité virtuelle & augmentée: à quand le décollage?

Par · 25/01/2016

Comment les acteurs locaux voient-ils le potentiel, les possibilités de déploiement de solutions de réalité virtuelle ou augmentée? Quels sont les marchés les plus porteurs chez nous? Et quels sont les obstacles encore à franchir? Petit tour d’horizon.

Réalité virtuelle. Réalité augmentée. Progression en parallèle

Par · 25/01/2016

Réalité virtuelle ou réalité augmentée? Laquelle précèdera l’autre? Une petite définition et quelques exemples pour les positionner.

Juan Bossicard (Impulse): “Soyons plus conciliants avec les projets VR”

Par · 25/01/2016

Juan Bossicard, responsable de la cellule ICT & Creative Industries chez Impulse, est un passionné d’IT, d’interfaces, de jeux… La réalité virtuelle est aujourd’hui devenue l’un de ses arguments pour un positionnement local. Comment voit-il le secteur belge de la VR, les chances et obstacles de positionnement pour les sociétés locales?

Babelway déploiera l’e-facturation pour les services publics

Par · 20/01/2016

Un peu plus de 3 ans après que le fédéral ait décidé de pousser les services publics et administrations qui relèvent de sa compétence vers la facturation électronique, le Fedict donne le signal de la phase opérationnelle. Partenaire: Babelway. Quels seront les services publics et les fournisseurs concernés? Que se passe-t-il du côté des Régions? Et pourquoi avoir changé de méthode de connexion entre les différents acteurs? Nous faisons le point.

Carmelo Zaccone (ADN) rejoint Skylane Optics

Par · 20/01/2016

Carmelo Zaccone, spécialiste télécoms (au sens très large et très diversifié du terme) au sein de l’Agence du Numérique, quittera cette dernière dans quelques jours pour se lancer dans de nouvelles fonctions, directement liées à son expertise, chez Skylane Optics.